Nine Sols (九日)
AppID: 2670630Action / ShooterMay 29, 2024

Nine Sols (九日)

道旁朋克与打铁动作融合:高难度硬核动作独立破圈典范

《九日》是一款结合道教与科幻元素的 2D 动作平台游戏。强调格挡机制与快节奏战斗,跟随主角羿探索新昆仑,诛杀九位太阳统治者,展开一场复仇与救赎之旅。

标准定价$29.99
支持语种数9 种语言
试玩 Demo已上线 Demo

Steam 商店算法健康度诊断

依据 6 大核心维度算法加权测算,评估该商店页在 Steam 推荐系统中的转化阻力。

综合算法评分
82 / 100
A
标签精准度75分

标签偏少或品类覆盖单一,算法推荐流量极易发生错位,建议丰富次级玩法标签。

多语言覆盖80分

当前仅支持 9 种语言。缺少简中/西语/德语等关键购买力语种,算法将限制跨国曝光 (-15%)。

客单定价抗性85分

定价 $29.99 处于 Steam 独立游戏高转化黄金区间,兼顾走量与开发收益。

试玩闭环100分

已上线 Demo 试玩。可参与 Steam 新品节 (Next Fest) 并大幅拉动玩家愿望单转化留存。

视觉冲击力90分

配置了 9 张高清截图与 1 部预告片,第一屏物料充实,极大降低商店页跳出率。

短描述抓手65分

短描述字数 (74 字符) 偏离黄金区间 (150-300字符)。建议开门见山说明核心玩法类型与最强吸引点。

P10 / P50 / P90 首周与首年销量预测锥

基于该作算法加权乘数 (0.788x) 与品类转化率基准模型。

假设愿望单基数:40,000
P10 扑街底线 (0.4x)4.1%
1,639 套
首年毛营收: $157,292

包含高退款率与早期 Bug 阻滞的保守底线。

P50 行业中位数 (1.0x)10.24%
4,098 套
首年毛营收: $393,277

同品类健康度下自然发售的基准表现。

P90 爆款突围线 (2.5x)25.61%
10,245 套
首年毛营收: $983,192

好评如潮、触发 Steam 首页盲区分发的突围表现。

独立开发者对标启示 (Key Takeaways for Indie Developers)

发售背景与宣发复盘 (Launch & Wishlist Context)

赤烛团队从恐怖题材转型硬核动作,长达两年的持续 Demo 试玩积累了高质量愿望单,好评率达 95%。

商店页算法借鉴与避坑 (Store Algorithm Takeaway)

硬核打铁机制通过高张力战斗截图清晰呈现;有 Demo 让动作玩家打消对手感的疑虑,极大催化首发转化率。

Frequently Asked Questions: Nine Sols (九日) Steam Sales & Store Audit

What is the estimated Steam sales and revenue forecast for Nine Sols (九日)?

Based on WishlistDoc's P10/P50/P90 empirical launch projection model, Nine Sols (九日) (AppID: 2670630) is evaluated across genres (Action, Adventure, Indie) and pricing ($29.99). P10 represents the conservative sales floor, P50 is the genre median benchmark (10.24% Week-1 wishlist conversion), and P90 represents high-virality performance when amplified by Steam discovery queues.

How healthy is Nine Sols (九日)'s Steam store page according to algorithm benchmarks?

Nine Sols (九日) achieves a store health score of 82/100 (Grade A), featuring 9 screenshots, 1 trailers, 9 supported languages, and includes a playable demo. These assets directly impact Steam's discovery algorithms and store page conversion efficiency.

What key lesson can indie developers learn from Nine Sols (九日)?

硬核打铁机制通过高张力战斗截图清晰呈现;有 Demo 让动作玩家打消对手感的疑虑,极大催化首发转化率。

What is the typical wishlist-to-sales conversion rate for Steam games in this genre?

For games tagged with Action, Adventure, Indie, empirical datasets indicate a median first-week wishlist conversion rate between 10% and 16%. First-year gross sales typically multiply first-week volume by roughly 3.2x under active post-launch update cadences.

想为您自己的 Steam 游戏进行精准体检? (Audit Your Own Steam AppID)

输入您的游戏 AppID,100% 浏览器本地解析,零数据上传。